Granada acoge FicZone con cine, anime y videojuegos y más de 40.000 visitantes en clave 2031
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El concejal de Cultura del Ayuntamiento de Granada, Jorge Saavedra ha destacado el valor de las nuevas industrias culturales y su conexión con Granada 2031 al afirmar que, “la cultura contemporánea y el talento joven también son protagonistas de nuestra candidatura europea”
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El evento reunirá en FERMASA cine, anime, literatura fantástica, videojuegos, cómic y juegos de mesa, e incluirá la proyección del cortometraje Julia y el Tesoro, creado para acercar la candidatura de Granada a Capital Europea de la Cultura 2031 al público joven
Granada volverá a convertirse los próximos 25 y 26 de abril en uno de los grandes epicentros nacionales de la cultura pop y el entretenimiento con una nueva edición de FicZone, Granada Gaming y Meeple Factory, que se celebrarán en FERMASA consolidándose como una de las grandes citas culturales del país vinculadas al anime, cine, literatura fantástica, videojuegos, cómic y juegos de mesa.
Tras congregar a más de 40.000 visitantes en anteriores ediciones, el evento volverá a reunir en un mismo espacio a miles de jóvenes y familias en torno a nuevas formas de creación y consumo cultural, conectando al público con creadores, artistas, divulgadores e industria cultural. La cita ofrecerá acceso a los tres eventos con una única entrada, reforzando su carácter transversal y su capacidad de atraer a públicos diversos.
El concejal de Cultura del Ayuntamiento de Granada, Jorge Saavedra, ha destacado que “FicZone representa perfectamente la evolución de la cultura contemporánea y demuestra que Granada sabe conectar con las nuevas generaciones a través de formatos creativos que hoy forman parte de la vida cultural de miles de jóvenes”.
Saavedra ha subrayado además que “hablar de cultura también es hablar de innovación, de industrias creativas y de nuevas narrativas que generan comunidad, oportunidades económicas y proyección exterior para la ciudad”. En este sentido, ha señalado que “eventos como este son fundamentales dentro de la estrategia de Granada 2031 porque muestran una ciudad diversa, abierta a nuevos lenguajes culturales y preparada para liderar proyectos con impacto internacional”.
Durante el fin de semana, los asistentes podrán disfrutar de zonas temáticas, torneos, exposiciones, actividades participativas, espacios de formación y encuentros con artistas e invitados internacionales del mundo del anime, el doblaje, el cómic, la literatura, los videojuegos y la creación de contenido digital. Entre las novedades de esta edición destacan las exposiciones dedicadas al humor gráfico, que incluirán tiras cómicas de estilo japonés (yonkoma), carocas y cortometrajes de animación creados por estudiantes de arte de Granada inspirados en Pop Team Epic. Además, dentro de su apoyo a Granada 2031, el evento proyectará el cortometraje Julia y el Tesoro, una pieza creada para acercar al público la candidatura de Granada a Capital Europea de la Cultura.
Por su parte, el director del festival, Nacho Cabrero ha señalado que “nuestro objetivo siempre ha sido demostrar que estas formas de entretenimiento también son cultura y que generan espacios de encuentro intergeneracional donde conviven creatividad, formación y diversión”. Asimismo, ha destacado que “Granada tiene una comunidad enorme vinculada al gaming, al manga, al cine y a los juegos de mesa, y este evento es el reflejo de una ciudad que mira al futuro sin renunciar a seguir siendo referente cultural”.
La organización ha agradecido además el respaldo del Ayuntamiento de Granada, GEGSA, Academia Puerta Real, el Instituto Andaluz de la Juventud, el Ayuntamiento de Armilla y la Diputación de Granada, cuya colaboración ha sido clave para seguir impulsando un evento que refuerza la proyección de Granada como referente nacional e internacional de creatividad y nuevas industrias culturales.

